Forside

Hvad er Gamification?

Hvad er definitionen af ​​gamification? Det er der mange holdninger om. Den mest gængse definition er:

Gamification handler om at tage noget, der ikke er et spil og anvende spilmekanik for at øge brugerengagement, lykke og loyalitet!” – Gartner & Burke, B., 2012

Dette betyder, at gamification tager elementer fra klassisk spil (kaldet spil-design) og de generelle principper og teorier, der gør man deltager i et spil (gameplay) og anvender dem i andre sammenhænge (Ikke spil sammenhæng)

For det andet anvendes gamification normalt til at løse problemer. Disse problemstillinger spænder fra spørgsmål om engagement på arbejdspladsen til at træffe at træffe et valg. Dette er en liste over blot nogle af de problemer, som gamification kan hjælpe med at løse:

Medarbejderes engagement i at dygtiggøre sig på arbejdspladsen

  • Salgsmedarbejders ydeevne
  • Evnen til at udføre opgaver
  • Ydeevne til sportsarrangementer
  • Organisatorisk produktivitet
  • Din evne til at komme ind i processen
  • Videndeling
  • Crowdsourcing
  • Rekruttering/HR
  • Kundefastholdelse

Gamification vil altid skulle bruges anderledes efter hvilken sammenhæng man skal bruge dette i.

Læs mere omkring disse brug i menuen. Du kan også begynde her.